
那个男人终于不再是残血最强形态了!孙笨,哦不,是孙策,作为三国杀里极为出圈的武将之一,因其觉醒前表现较为平淡,而拿到AK时往往红杀接红杀进行决斗,场面十分激昂,深受众多小伙伴喜爱。SP孙策作为唯一群势力的孙策,其技能又有哪些变化呢?在当前环境下是否能够上场呢?

SP孙策是一名拥有四血一技能的武将。【连讨】在出牌阶段开始时,你能够令一名其他角色在红色或黑色中挑选一种颜色,随后你展示所有手牌,将此颜色的每张手牌依次当作决斗对其使用,直至一方进入濒死状态,接着你摸X张牌(X为你以此法造成的伤害值数量)。若其未因此受到伤害,你摸一张牌且本回合手牌上限+1,并且不能使用杀。
这一长串技能其实很好理解。首先,技能发动时机处于出牌阶段开始时,这又是老生常谈的情况了,被乐就会变成白板,无法调整手牌结构,灵活度欠佳;接着是让对方选择一种颜色,实际上就是让对方猜测你手上哪种颜色的牌较多,从而选择较少的那种,因为孙策要用这些牌对其打出决斗。孙策进入回合时,一般手牌有6张,假设一半红一半黑,要对对方连续打出三下决斗,要是这三张全都命中,那么孙策还能摸三张牌,不会像颜良文丑那样后续乏力,还能积攒到下回合继续打出决斗,强度相当不错。
要是孙策手里全是同一种颜色的牌,却被对方选了另一种颜色,或者打出的决斗全部被无懈掉,那就砸了脚,不过孙策还是有补偿机制的,本回合不能出杀,但手牌上限加一,还能摸一张牌。在孙策中兵的情况下可作为保底手段。
实际上,孙策的【连讨】是一个博弈类技能。由于杀的颜色不同且数量各异,牌堆中黑杀的占比明显多于红杀,对手若手里有足够多的杀来与孙策拼杀,那么孙策就会面临一个问题:用杀转化决斗,会致使自己手里的杀减少,更有可能拼不过对面而陷入恶性循环。此外,回合内留牌的一大特点是留闪桃较多,留杀较少,主要是为了防南蛮入侵,这恰好正中孙策下怀:既然你不留杀,那我就狠狠决斗你。
作为孙策的对手,务必思考周全,在保证手牌结构正常的前提下,尽量多留无懈和杀来防范决斗。要是孙策的决斗实在太多,可以主动被打进濒死以终止决斗过程,但仍要小心孙策出牌阶段的补刀。
印牌将的一个显著特点就是极度惧怕拆迁,也就是说很依赖队友的辅助。给牌补牌系队友能给予孙策极大的支持。比如经典的刘备、曹叡,新生代的陆郁生、国渊、势辛宪英等,都能为队友孙策提供不错的启动资金,助力其打出更多的决斗。
作为对手,看到一个手牌满满的sp孙策有时会比较头疼,手上有拆桥、顺手时,可以考虑去破坏孙策的手牌结构。选将方面,郝昭、甘宁神甘宁、李儒、谋曹操、曹髦等拆迁将,大乔、曹丕谋曹丕等控制将、神荀彧甚至标孙策、界孙策等对决斗有抗性的将都能较好地限制sp孙策的发挥。
综合来看,sp孙策是非常值得依赖辅助的一名核心将,即便单出无脑释放【连讨】也有着较高的收益,值得各位小伙伴入手尝试!
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